Tag Archives: Roblox

Roblox 衝破 4,500 萬同時在線人數!大力開發 AI 搶攻遊戲平台龍頭

作者 |發布日期 2025 年 11 月 01 日 10:30 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Roblox Corporation 10 月宣布同時在線人數突破 4,500 萬,創歷史新高,成績不僅超越 Steam 等傳統平台,代表 Roblox 為全球領先用戶內容(UGC)遊戲平台持續增長與擴展潛力。數據顯示,Roblox 每日活躍用戶超過 1.118 億,總存取量達 3,900 億次,平台生態蓬勃發展。 繼續閱讀..

美國 13 歲少女遭遇遊戲平台詐騙綁架,家長控告 Roblox 安全防護不足

作者 |發布日期 2025 年 08 月 09 日 0:00 | 分類 網路 , 資訊安全 , 遊戲軟體

網路遊戲平台 Roblox 面臨嚴重指控,一個來自美國愛荷華州的家庭正式對該公司提起訴訟,聲稱其 13 歲女兒在 Roblox 平台上遭成年男子誘騙,並於今年 5 月 24 日被綁架、性侵及販運。事件引起外界關注 Roblox 兒童安全措施,公司行政總裁擬推出成人約會功能的言論,更讓爭議火上加油。 繼續閱讀..

Roblox CEO 建議父母:如果擔心,就別讓孩子玩

作者 |發布日期 2025 年 03 月 14 日 15:00 | 分類 網路 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Roblox 聯合創始人兼首席執行長大衛·巴斯佐茲基(Dave Baszucki)接受 BBC 獨家專訪時表示,如果父母擔心孩子在 Roblox 平台上的安全問題,他們應該讓孩子遠離該平台。「如果你不放心,那就不要讓孩子使用 Roblox。這聽起來可能有點反直覺,但我始終相信父母應該自己做出決定。」 繼續閱讀..

十年高峰遭遇後疫情打擊,遊戲市場的黃金時代落幕了嗎?

作者 |發布日期 2025 年 02 月 04 日 8:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

遊戲產業在過去十年間,層經歷了一場前所未有的爆發式成長。然而,這樣的榮景並未能持續,疫情後市場的回調不僅讓增長趨勢放緩,甚至出現了明顯的衰退跡象。根據一份由企業家 Matthew Ball 所做出的《遊戲產業 2025》報告,2011 年至 2021 年,遊戲行業的收入從 800 億美元增長至 2,000 億美元,增幅達到 150%。這背後是包括手機遊戲加入遊戲市場、以及各種遊戲技術隨著科技進步而百花齊放的結果。

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